by SS FACTORY
hitorimagmaさんの全く人とは違う発想に憧れますV
MH大好きな俺には、毎回かなりパーツの使い方勉強させて頂いてます。
今回の「抑翼黒斜銃」変形後に鳥の顔がサラッと現れたので、最後の画像観てビックリしました(笑)
もう1度最初から観直しましたもん!
..2002/11/22(Fri)21:44
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by hitorimagma
まず毎度の事ですが、zizyさんUPお疲れさまデス。SS FACTORYさんこんにちわ。今回の変形お題はかなり苦戦しました…結果色々と製作・設定含め、強引な感じになってしまいました(笑) 変形補足として自分のHPに変形画像多少あるので、暇つぶしにでも覗いてみて頂けると嬉しいデス
http://www.kinemabrand.com/lego/sinmmm/yokuyoku/index.html
多分SS FACTORYさんと僕は「騎士=MH」だと思うので(笑) SS FACTORYさんの騎士ロボ楽しみにしてます!
..2002/11/23(Sat)1:27
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by lb
hitorimagmaさん専門ジャンルって感じですね。緻密な
パーツ使いがスゴイです。可動部分が多いのはイイですね。変型後の形状もカッコイイです。ホントに鳥の顔になってますね。口もパカパカ可動するように見えます。
..2002/11/23(Sat)10:54
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by OScar
マサに,有機的です!映画のエイリアンやターミネーターのような毒々しさが良い具合にイメージできます.
カチンコ部品を多用しているせいかなぁ(笑)
..2002/11/23(Sat)13:51
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by ぱぢる
自分的に一番すきなのが、
実際に動く為には、こうでないとって感じがする脚部、
特に足首の造詣が素敵すぎです(^-^)
あとコメントにも書かれてますが、鳥型飛行形態時の頭部!
人型形態の背中や肩から集中して形状を現す雰囲気が、
まさに有機的な変形の雰囲気でかっこいいです!
..2002/11/23(Sat)20:12
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by hitorimagma
皆さんコメントありがとデス。騎士[兆姫]もアップされたので自分のHP掲載してます。ちなみにネーミングは最初[桃姫]としようとしたけど、それはさすがに…と思い変えました(笑)
http://www.kinemabrand.com/lego/sinmmm/kizashihime/index.html
..2002/11/24(Sun)0:16
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by はくしゃく
ぱぢるさんと同じく、作風が確立されてるビルダーですねぇ。
部品選びから何から、一目見てmagmaさんの作品と分かる
そのオリジナリティは、さすがというか…。
今回、変形シークエンスで面白かったのは、膝関節でスネ
の砲塔部分がスライドして、飛行形態ではキャノン風、ロボ
形態ではスネフクラハギ部分を構成するというアイデア。
スライドは面白いですね。HPの方はまだ拝見してないんで
すけど、そこらへんも解説してあるのかな?
..2002/11/24(Sun)1:13
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by nakany
独特の世界感は完全に確立してますね。スゴイ。
僕も足の伸縮はウマイと思いました!
それにしてもホントにモーフィングしてるように有機的に変形してますね!
鳥頭はどこからあらわれたんだろうと見入ってしまったです。
..2002/11/26(Tue)1:28
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by zizy
装甲が無い感じがすごく好き。
変型後もイイ形してるなぁ。ふむ。
..2002/11/28(Thu)3:19
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